4 款游戏,带你看懂苹果 iPhone 12 系列的游戏天赋( 三 )

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在交流现场 , 极客湾的朋友为我们展示了iPhone12ProMax运行《原神》的表现 , 前5分钟里可以非常流畅的运行在60fps的水平 , 5分钟之后进入过热保护 , 会有一些掉帧 , 但是整体下来仍然有57fps的表现 。 而在功耗方面 , 测试10分钟的平均是4.6W , 峰值功耗则为5.2W , 还是能够玩较长的时间的 。
游戏测试的场景在璃月港 , 是游戏中最吃配置的地点之一 , iPhone12ProMax的表现相当出色 。
而且《原神》在画面渲染上将很多主机端的特效带到了移动端上 , 因此虽然它的画质比较卡通 , 但在画面细节上上的特效其实要超过很多移动手游 , 对于性能的要求也更高 。

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比如在交流时 , 我们看到一个场景 , 月光透过树叶照在主角身上 , 树叶晃动 , 外层被月光照射的半透明特效就是实时渲染的 , 这对CPU、GPU的性能要求很高 , 而iPhone12ProMax则可以将这种效果清晰地呈现出来 , 同时还能保持画面的流畅性 。

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3、王牌竞速
《王牌竞速》是网易打造的写实风格的全新赛车手游 , 这款游戏的一大特点是真实的画面表现 , 游戏中的车辆模型都是根据车厂提供的真实车辆制作图纸打造的 , 而且还使用了抗锯齿、动态模糊、屏幕空间反射等技术来提升车辆的真实性 , 就连车漆也按照现实的做法先渲染底漆再渲染表漆 。 还有 , 《王牌竞速》的所有赛道场景都采用了PBR真实光照 , 并且在一些场景上还用上了GodRay技术以及动态光影 , 让整个游戏的画面表现更上一层楼 。

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“我们对游戏各种各样的优化以及模型的结构要求等要素 , 在苹果的设备上都得到了比较好的支持 。 ”网易的开发人员说:“首先是A14仿生芯片有比较高的单核性能 , 所以在各种各样效果打开的情况下 , 也能够维持稳定60fps的帧率运行 。 其次 , iPhone12系列的显示屏效果非常艳丽 , 能够让我们的车辆特效、场景光照、观感更加真实 。 还有iPhone12系列对5G网络的支持也可以让我们的游戏在更低延迟的环境下竞技 , 再有AirPodsPro的空间音频也能让玩家更好地感受汽车的声浪和游戏中的音乐 。 ”

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在交流现场 , IT之家也在iPhone12上提前体验了《王牌竞速》 , 玩了三场比赛 。 游玩过程中 , 给小编印象最深刻的还是在于画面的真实感和操作的手感 。 游戏中的赛道、场景很丰富 , 不同的场景有不同的光影观感 , 画面非常绚丽 。 同时在操作手感上 , 虽然是点按虚拟按键 , 但是在对赛车进行漂移、转弯等操作时 , 整体感觉都非常流畅自然 , 操作的跟手度也很好 , 可以看出是针对iPhone平台拥有专门优化的 。
4、鬼泣:巅峰之战
相信每一位喜欢日式ACT的玩家都对《鬼泣》系列有独特的情感 , 那么这样一款硬核的动作游戏被搬到手机上会是怎样的体验呢?现在由正式授权的《鬼泣-巅峰之战》已经来到了手机端 。
在这次活动中 , IT之家也和《鬼泣-巅峰之战》开发商云畅游戏相关人员进行了交流 。 根据他们介绍 , 《鬼泣-巅峰之战》的开发经历了3、4年的时间 , 借助iPhone平台的能力 , 开发团队在手机端尽量好地还原了鬼泣在主机上的体验 。

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