因为想要挑战,从网易离职后,他创立了一家超200人的动画CG公司( 三 )

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当然 , 想要按照理想的规划发展下去 , 也要面对重重困难 , 尤其是人才空缺 , 导致他们很难招聘到合适的人才 。 CG制作行业对人才的技能要求本就很高 , 因此虽然有招聘一些高校毕业的“科班毕业生” , 但实际上能够直接上手工作的少之又少 , 在工作效率、团队配合以及流程意识方面 , 都需要公司进行长期培养 , 才能胜任当前工作 。
对此 , 朱砂也表示他们有更多的想法 , 比如通过校企合作的方式培养一些人才来进行储备等等 , 但受限于当下大环境很难开展实施 。 最后 , 朱砂也对那些想要进入游戏、动漫行业的毕业生给出了真诚的建议 。
【因为想要挑战,从网易离职后,他创立了一家超200人的动画CG公司】“希望大家更多专注于美术学往上提升 , 因为我发现很多学生更注重使用工具 , 但它并不是核心 , 就比如画画 , 如果你画的好、审美好 , 用什么笔都能画出好的作品 。 如果重点是做动画 , 你可能更多要去关注动画的表演 , 这个表演上升到影视的表演 。 你要多学各种各样的知识 , 比如说影视的知识 , 如何处理镜头 , 如何处理剪辑关系 , 这都是作为动画师应该学的东西 。 ”
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