喜欢《博德之门》,那么一定要试试该作!——《开拓者:拥王者》( 二 )

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游戏配乐
我个人认为《开拓者:拥王者》的音乐是非常出色的 , 尽管在游戏小地图的探索过程中几乎没有音乐 , 但在玩家的王城、大地图的探索以及主线故事中都有令玩家记忆深刻的曲子 。
乐曲也和画面是一样的基调 , 浓浓的中世纪奇幻风格 , 保守而不失进取 , 宁静而悠长 , 配合着强烈的历史风格和充满魔力的游戏冒险 , 瞬间便能将玩家拉扯成一团浮躁的现实 , 将他们浸入到美式传统的世界中 。

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很多喜爱奇幻游戏的玩家肯定会在游戏中听到一种熟悉的旋律 , 没错!其中一部分就像是《龙腾世纪:起源》中的主题曲 , 而“拥王”的作曲家就是《龙腾世纪:起源》的作曲家——伊南·祖尔 。 游戏中的代表作有《龙腾世纪:起源》、《波斯王子》、《辐射:新维加斯》、《博德之门2》等 , 而影视作品的作曲代表作就是《天国王朝》 。
总结
本人的推荐理由其实很简单:《开拓者:拥王者》有完整的故事情节、饱满的战斗体系、丰富的游戏元素 。 而近几年来很少有类DND作品 , 游戏整体框架非常棒 , 制作组底子也很厚(虽然有毛子游戏公司一贯的通病) , 即使对TRPG电子化的漏洞和缺陷也很明显 , 不过足够跑团中去一段时间 。

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由于是根据小说改编 , 所以剧情底子厚可塑性强 , 主线分支都非常丰满 , 流程特别长 , 可以完美满足剧情一方的需要 。 按照TRPG改编的战斗系统 , 不仅具有挑战性 , 而且异常成熟 , 武器种类、职业、兼职等要素齐全且充足 。 国度系统、宝物碎片、地图事件、地图探索等游戏元素也十分丰富 , 甚至有些时候玩家会感觉过过丰富 , 一时还无法分出精力来一一体验 。
但我并不推荐普通玩家来玩这个游戏 , 因为众筹最初的目标人群是那些偏爱CRPG、DND、Pathfinder(以下简称“PF”)桌游的玩家 , 游戏的机制、怪物的设计、失败的加点以及搭配不当的队伍都是可以快速劝退的要素 。 尽管OwlcatGames为玩家设计了一个故事模式 , 自动升级 , 能承受重击 , 降低敌人的伤害等等 , 这些都在一定程度上降低了游戏难度 , 但是摸不清敌人的弱点 , 不懂游戏的判定机制 , 随时翻车的几率也是非常高的 。

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若您曾经接触过博德之门等游戏 , 则此作品值得一游!
【喜欢《博德之门》,那么一定要试试该作!——《开拓者:拥王者》】因此 , 如果你曾经接触过博德之门《永恒之柱》 , 那么我强烈建议你现在就购买“开拓者:拥王者”进行游玩 。 假如你从未接触过类似的游戏 , 但对故事情节、多元元素和战斗体系有一定的兴趣 , 那么我建议你在打折期间买一份尝鲜 。
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