LOL:目前版本最不平衡的地方!从S11世界赛谈赏金机制存在的问题( 三 )

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这个时候我们看一下经济面板:
上路杰斯:3048凯南:2080
打野嘉文:3432李青:2358
此时人头几乎都在嘉文身上 , 而且对位经济差来到了1000 , 所以理所当然的头上冒出了400块的赏金 。 然而请注意 , 杰斯也在这一连串的压制之中领先了凯南近1000 , 而且就算不看被压制的凯南 , 杰斯也领先其他DK正常发育的人至少700 , 然而此时杰斯头上并没有出现赏金 。

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游戏继续进行 , 杰斯借着巨大的领先独自拿下二塔的额外经济 , 再次将优势扩大:
上路杰斯:6218凯南:3335
打野嘉文:4938李青:3632
可以看到上野的优势都在持续扩大 , 打野领先了1300 , 而上路领先更是到了近3000 。 这时候我们注意看赏金 , 嘉文一样400 , 但杰斯竟然还是没有赏金 。 如果说这是因为赏金对于吃兵和塔的经济领先 , 没有人头来得这么敏感 , 那也勉强说得过去 。
但与此同时 , 请看中路的经济:
中路球女:4680沙皇:4065
球女赏金:150 , 战绩0/0/0 , 对线的600块领先 , 基本上就是那22只的小兵以及团队经济来的 。 即使如此球女也要背负150块的赏金压力 , 而我们赚得盆满钵满的杰斯呢?依旧是零赏金 。 你可能会说 , 赏金本来就不是马上会冒出来的 。 这我也认同 , 所以这波杰斯破完二塔之后不久就TP下去打团战并且被杀 , 这段时间够让赏金冒出来了吧?那他喷了多少钱呢?只有350块 , 也就是说赏金仅有50块而已 。

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在对位领先将近3000 , 经济量全场最高的情况下 , 杰斯的两次死亡总共仅付出了50块的赏金 , 很明显这场的赏金系统出了很大的问题 。

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同样是这场 , 球女TP配合队友抓凯南 , 抓人前:
球女:7106沙皇:6709

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领先约400块 , 赏金150块 , 抓完人之后大约十秒球女的赏金马上往上升为300 。 虽然说这场最后DK依靠极强的韧性和纪律性将比赛硬扳了回来 , 最终逆转拿下这场 。 但是可以看到在杰斯这个位置上赏金系统肯定是出了大大的问题 , 至于会造成这个现象的原因 , 我有两个可能的假设 。
第一个就是杰斯在两次获得大量额外经济之前或之后 , 他就马上死亡 。 一次是在上路0换3之前死了 , 另一次是在拿掉上二塔的时候就TP到下路打团战死掉 , 前者因为死亡使得系统放缓了赏金的判定 , 后者也是在拿到经济之后 , 正要冒出赏金的时候马上就死 , 使得系统再次将判定重置 。 最后就形成了杰斯拿着全队最高的经济 , 整场却从来没有冒出过赏金的神奇现象 。

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第二个则是因为赏金系统对于人头进帐所造成的额外经济比较敏感 , 所以虽然凯南被压得很惨 , 但是实际上主要的经济是落在嘉文身上 , 所以赏金的压力是由嘉文承担而不是杰斯 。 但这个说法明显站不住脚 , 因为球女就是纯吃兵吃到头上冒出赏金 , 这点套在杰斯拿着大量经济但却没赏金就完全说不通了 。

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