在射击游戏中看似不起眼的准星|在射击游戏中看似不起眼的准星,居然有这么多设计门道( 二 )

文章图片

文章图片
在许多游戏中我们可以看到 , 准星的类型也可以传达子弹射击和飞行的设定:即是否是抛射型子弹 。
如果武器的弹道明显的受到重力和子弹初始速度的影响 , 玩家要想在中远距离命中敌人 , 预测子弹的落点和目标运动的预瞄准非常重要 。 准星可以通过添加刻度标记来提示这些信息 。

文章图片
可以看到 , 上面的准星结合了突击步枪和榴弹发射器的准星设计 。 根据射击规则 , 我们得知这种武器的定位:用左键进行三连射 , 用右键进行一次榴弹发射 。 因此 , 设计者将左键射击的准星设计成突击步枪风格的十字 , 并与榴弹枪的准星相结合 。
值得一提的是 , 上图中突击步枪的准星采用了一种巧妙的、从真实枪械的缺口瞄准演变而来的设计技巧:

文章图片
作为玩家在战斗中的视觉中心 , 准星可以有效传达枪支类型的信息 。 在设计准星时 , 应该充分区分不同类型的武器 。 玩家在激烈战斗中拔出武器时 , 准星应该在一定程度上告诉玩家目前使用的是哪种武器 。 这样的话 , 玩家就无需扫视HUD上的武器信息或角色模型 。
二、状态信息
上述内容中提到了视觉中心的概念 , 在大多数射击游戏中 , 玩家的视觉中心落在准星上 。 因此 , 在准星上显示尽可能多的信息也是一种有效的信息传递方式 。 除了瞄准之外 , 十字准星往往会显示角色当前的几种状态:跑动、装弹、或是积累能量 。

文章图片
玩家并不是一直在使用准星来进行瞄准 。 在玩家跑动、装弹、或吃药时 , 准星应该以不同的形状显示 , 以提示玩家状态 。
三、射击反馈
射击游戏和格斗游戏在操作反馈方面有很大区别:格斗游戏反馈主要来自于动作、时间框架的夸大或压缩、屏幕上的特殊效果等而射击游戏主要来自命中反馈、暴击/爆头反馈、以及击败反馈 。

文章图片
《守望先锋》中命中敌人时的准星

文章图片
《守望先锋》中击败敌人时的准星
设计射击反馈时 , 也应该充分考虑游戏玩法是否适合用击中反馈告诉玩家是否击中了敌人 。
在注重写实性的游戏《逃离塔科夫》中 , 即使敌人被击中或杀死 , 玩家也不会收到任何UI提示 。 玩家会感到困惑:敌人是否已经被杀 , 自己是否需要继续躲在掩体后面 。 这种体验是追求硬核写实游戏的产物 , 不一定适合所有射击游戏 。
即使《使命召唤4》的真实战术模式中没有准星 , 射击命中敌人时仍会显示白色十字作为命中反馈 , 且敌人被杀时也会显示红色十字 。
前者放弃了射击反馈 , 追求绝对的硬核真实感 , 给玩家带来心理层面的特殊游戏体验 。 后者加强了玩家对纯射击的感受 , 带来了另一种不同的体验 。
四、障碍物提示
随着射击游戏的发展 , 很多游戏中子弹的飞行弹道越来越逼真 。 在《绝地求生》中 , 如果角色模型站在墙后 , 而枪口也许被墙挡住 , 此时玩家可以用准星瞄准墙外的敌人 , 但实际射击时只能打到前面的墙 。

相关经验推荐
- 本文转自:36氪2021年3月|TikTok游戏话题浏览时长上涨533%背后,中国厂商的出海新机会
- 原神:甘雨即将迎来复刻,曾经的T0主C,现在还值得抽取吗?
- 王者荣耀作为一款老手游|王者荣耀:官宣五款虎年限定皮肤,廉颇霸气十足
- 1月20日英雄联盟2022LCK春季赛DRX和T1的对决打响|Faker:之前的老队友在别的队!我会好好教训他
- BLG即将迎来自己在LPL春季赛的第二场比赛|blg官博再次沦陷,铁粉质疑不让uzi上场,doggo哭了
- 在王者荣耀中|王者荣耀:边惩流芈月出装与铭文搭配,最适配芈月出装与铭文
- 2021年已经过去了|开放大世界手游or端游曝光,《逆水寒》开放大世界玩法
- 瑶妹:其实一点都不失败大家觉得现在王者荣耀当中这么多英雄|王者荣耀:最失败的英雄,明世隐:看着不错其实很垃圾
- 王者荣耀作为2021年火热的一款MOBA英雄竞技类游戏|王者荣耀:这3个英雄挂机可以挂机上分,不提倡大家去挂机
- 王者荣耀共赏芳华活动参与方式简单,每天在线8小时
