原神:钟离是游戏内必要的?“废物养成器”只是,泛用性很高罢了

随着原神这款游戏的不断发展 , 目前也是终于 , 来到了二点零版本 , 相信有不少玩家 , 都特别的激动 , 毕竟稻妻这个新国度 , 彰显着不少崭新的内容 , 不过在版本逐渐更新的期间内 , 一些玩家也是积攒了很多的问题 , 如果不加以解决的话 , 很容易对后续的发展造成影响 , 那么就让我们一起来看看吧 。
原神:钟离是游戏内必要的?“废物养成器”只是,泛用性很高罢了
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钟离是不是必要的?对于钟离这个角色 , 相信不少玩家 , 都有着深刻的了解 , 一手元素战技 , 能给角色叠加一个 , 特别厚的护盾 , 就等于多加了一条生命 , 在打怪时提供的帮助 , 可想而知(岩神的重量 , 总是令人安心) , 因此他也是被 , 称为“废物养成器” , 只要拥有后 , 就必然养成不会主动 , 躲技能的坏习惯(不论什么攻击 , 都想先拿护盾硬抗一下) , 正因有如此夸张的效果 , 让一些没赶上 , 钟离复刻的萌新 , 觉得他是不是 , 玩这个游戏内必要的?而我个人认为 , 钟离的定位 , 只是一个性价比 , 和泛用性高的角色(还没超越游戏的底线) , 反观原神官方在平衡性上 , 还是做出了不少优化 , 根本不会存在“必要”这个词语 , 并且像璃月三C , 和最近出来的优菈与神里(都是顶尖的主C!) , 实力非常的强悍 , 如果能用好的话 , 要比钟离这个只会辅助的 , 强太多了 , 所以玩家们在之后 , 还是要放平心态 , 尽量以提升角色练度为主 。
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快照机制为啥还不移除?估计有很多玩家 , 在使用班尼特或者莫娜 , 给队伍的主C , 提供加伤时 , 都会被快照机制阻拦掉(技能放出去后 , 面板就锁定了) , 导致伤害一直 , 达不到极限输出值 , 所以一直都在建议 , 让官方把这个机制给祛除 , 不过这种锁面板的操作 , 应该是官方故意设置的(合理的束缚效果) , 毕竟BUFF持续叠加的话 , 伤害的上限就会爆表 , 甚至让部分反应紊乱 , 并且在快照机制的管理下 , 玩家们能清楚的认识到 , 角色技能的连招顺序 , 还有元素反应 , 触发的频率 , 算是在潜移默化的 , 改变玩家们的打法(自我调节也太“生草”了!) , 所以利是大于弊的 , 建议玩家们在之后 , 还是要以熟悉为主 , 争取让自己能完美的使用 。
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如何在稻妻上发展?稻妻作为一个新地图 , 当中蕴含的内容 , 可是非常多的 , 所以一些玩家 , 初入其中时 , 根本不知从何下手 , 这里就简单盘点一下顺序 , 首先肯定是 , 主线剧情和活动 , 最好一次性过完 , 这样能加深玩家们 , 对稻妻的印象 , 然后再接取世界任务 , 以探索地图为主 , 顺手完成要求 , 最后等稻妻的声望等级提上去后 , 搞到神瞳与寻宝的罗盘 , 再把地图上的资源清空 , 如此一来 , 便可达到最高的效率 。
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总的来说 , 这些问题只是一小部分 , 所以想全部解决的话 , 还是要看玩家们 , 对游戏深入的理解 , 建议后续多往这些方面 , 下下功夫 , 如果大家还有什么想要补充的 , 可以说出来 , 让我们一起讨论一下 。
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原神:钟离是游戏内必要的?“废物养成器”只是,泛用性很高罢了】来源:电竞小驿站

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