《人类》将成为《文明》的追随者?还是超越者?( 三 )


未来之路还很远
除了扩张方式以及战争系统与《文明》有比较大的区别外 , 《人类》还增加了不少有趣的新设计 。 比如角色的性格解锁系统 , 玩家要在游戏中完成某些成就 , 就能够解锁角色的性格 , 不同的性格将带来不同的属性增益 。 当然选择越多的性格 , 敌人的AI也会进行调整以保证游戏的整体平衡 。 还有独特的捏脸系统 , 虽然捏脸系统还较为简单 , 但是玩家还是能够创造与众不同的角色进行网络对战 。
《人类》将成为《文明》的追随者?还是超越者?
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还有时代的推进不在是以科技来作为唯一评判标准 , 玩家需要分别发展农业、工业、科技、军事、文化等等多方面的因素来累计星等 , 当达到一定程度以后才会进行升级 。 这就更要求玩家需要考虑多方面的发展 。
以及一些玩家不可预测的选择 , 例如城中来了个王子 , 或者是发生的迷信现象等特殊事件 , 加上玩家的不同选择都会对后续的游戏造成影响 。 如果作为第一次游玩的玩家 , 一定会对这些未知事件后续将产生何种效果而充满期待 。
《人类》将成为《文明》的追随者?还是超越者?
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其实总的来说 , 《人类》也在努力为玩家们创造出不同的游戏体验 , 这是一个不错的方向 , 只不过目前游戏刚刚发售 , 仍旧有大量不甚成熟的系统 , 并且随着时间的推移逐渐暴露出问题 。 目前 , 各大游戏媒体都给《人类》打出了较高的分数 , 但这并不意味着目前游戏就已经达到了完全体的状态 , 很明显的 , 玩家们更多的是期待《人类》未来的发展之路 , 能够将目前存在的问题进行修改和优化 。
《人类》将成为《文明》的追随者?还是超越者?
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我们经常说一款优秀的游戏往往是0在巨人的肩膀上诞生的 , 《人类》已经拥有一个不错的底子 , 希望在之后的更新以及DLC中能够带给玩家们更多的惊喜!

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