显卡|高通骁龙 888+ 挤牙膏?我用 ROG Phone 5s 玩了一周末的游戏( 四 )
《原神》平均帧率来到 58.7fps , 而且帧率保持的很稳定 。 期间唯一出现集中掉帧的情况是 CPU 温度提升到 55℃ , 骁龙 888+ 的 X1 与 A78 频率集体跳水来到 1.55GHz 和 0.7GHz 。 后续随着 X1 和 A78 高频回归 , 骁龙 888+ 的性能输出再度回升 。
不过在后半程 , 为了能让 CPU 温度稳定在 55℃ 附近 , ROG Phone 5s 对 X1 和 A78 都做了降频处理 , X1 降至 2.38GHz , A78 降至 2.27GHz , 但 CPU 频率的降低并未影响到前台游戏的帧率 。
配合酷冷风扇 , ROG Phone 5s 全程 GPU 平均负载为 73% , 平均功率同为 8.5W , 峰值功率则出现在 55℃ 温控之前为 13W 。
另一边的红魔 6 Pro , 搭配散热风扇后 , CPU 的温度的确降至 50℃ , 但在游戏后程画面帧率波动变大 , 平均只有 54.4fps 。 且 10W 左右的散热风扇的加入 , 让整机功耗飙升到 16W , 峰值更是达到 17.4W 。 接近 30 分钟的测试下来 , 掉了接近 50% 的电量 。
高通骁龙 888+ 性能优势不大 不过在运行《原神》过程中 , 红魔 6 Pro 都限制了高通骁龙 888 超大核心 X1 的最高频率 , 限制到 2.49GHz , 或许是考虑到性能持续释放 。
现阶段 , 想要高通骁龙 888+ 的性能完全且持久的释放 , 散热风扇之类的主动散热套装是一个好帮手 , 甚至可以说是刚需配件 , 且散热风扇最好还是单独供电 , 以减少手机的电量损耗 。
高通骁龙 888+ 性能优势不大 用这几部手机玩了接近一个周末的游戏 , 从游戏体验的角度来说 , 高通骁龙 888+ 和高通骁龙 888 区别微乎其微 。
从机型上来说 , 游戏手机有着更激进的性能释放 , 稳定性也更好 。 若再配上专属的散热套件 , 几乎可以释放出高通骁龙 888+ 应有的性能 。
常规配置的产品 , 仅仅依靠被动散热 , 散热速度不太理想 , 高能 5 分钟左右就会撞到温控墙 , 从而开始降频保平安 。 而打开内置的「性能」模式则很容易造成过热而宕机 。
由此来说 , 想要发挥出高通骁龙 888+ 的全部性能 , 主动散热是必备之一 。 之二是需要手机厂商不设置诸如 50℃ 温控墙 , 或者提供所谓的「性能」模式以释放超大核 X1 和 A78 中核心的全部实力 。
但为了达到高通骁龙 888+ 的极限性能 , 需要耗费更多的电量 , 同时也会伴随着更多的积热 , 反馈到实际的游戏体验之中 , 微小的性能优势并非有明显的感知 , 反而更容易感知的是热量与耗电 。
最新的高通骁龙 888+ 依然算是高通下半年的常规「超频」芯片 , 与骁龙 865+ 是同样的思路 , 但超频的幅度并没有骁龙 865+ 来的激进 。
由于骁龙 888 和骁龙 888+ 所采用的三星 5nm 制程工艺 , 散热性能不佳 , 也让 888+ 和 888 二者碍于热量管理 , 在产品上发挥出的性能表现相差不大 , 在没有配备主动散热套件的常规旗舰手机中 , 它们的差距就更小了 , 甚至还能打个平手 。
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