《黑神话悟空》,救不了中国游戏

文章图片
斗罢艰险方出发 。
现在才来追热点 , 黄花菜怕是都八竿子凉了吧?
确实 , 互联网热点的发生周期 , 普遍都在3天左右 。 像《黑神话悟空》这种级别的流量 , 就算当天下午就出稿 , 没赶上一期视频 , 那都算是媒体"失格" 。 结果 , 这篇东西硬是拖到了现在 。 讲道理 , 要是换成了3DM之外的无良媒体 , 这大概也就是我的最后一篇文章了 。
之所以还能坐在这里码字 , 得感谢我们的主编 , 也就是银河老师 。 打从一开始 , 他就没打算硬啃《黑神话悟空》的流量 。 甚至于 , 他还主动给了我5天左右的酝酿时间 , 让我好好写点自己想写的东西 。
这是一种表达的态度 , 我不能辜负他 。 而且 , 我自己也想说点不一样的东西 , 无论结果如何 。
在单纯的游戏语境之下 , 对于《黑神话悟空》的讨论正变得愈发困难 。 它和游戏科学背负的东西太多 , 落脚的地方太少 。 一场只许成功、不许失败的战斗 , 结果一定只有惨烈 。 《黑神话悟空》固然是国产3A的希望 , 但这份希望的破灭 , 同样也意味着"万劫不复" 。
我们最不想看到的 , 就是3A神话的破灭 , 在这片3A游戏的沙漠上"重演" 。

文章图片
3A神话的破灭 , 距离我们如此之近
当然 , 这并不代表我不看好《黑神话悟空》 。 相反 , 正是因为我们的期待太高 , 所以才更加担心后续的落地问题 。 尤其是《黑神话悟空》的第一则视频 , 当时的剧本摆拍痕迹 , 其实相当明显 。 相比之下 , 这次公布的内容 , 才算有了一个实机演示的味道 。
先不要觉得危言耸听 , 大体量游戏在开发阶段的实机视频 , 绝大多数 , 都是经过剧本编排和预渲染的CG 。 像《圣歌》《赛博朋克2077》这样的"买家秀"和"卖家秀" , 才是最典型的3A宣发配置 。 即便展示用的Demo真的可玩 , 它实际的落地质量 , 也很可能大相径庭 。

文章图片
这是啥游戏来着
【《黑神话悟空》,救不了中国游戏】考虑到3A游戏的开发周期 , 少则3年、5年 , 长则8年、9年 , 甚至无限期跳票 。 这里面的变数和落差 , 几乎无可避免 。 也正是因为这一原因 , 海外游戏产业已经开始逐步地调整市场布局 。 大谈平台订阅制和服务型游戏 , 就是为了预防3A模式下的巨大沉没成本 。
可以说 , 我国的游戏产业和我国的经济发展轨迹 , 高度匹配 。 《黑神话悟空》跳过了海外游戏产业几十年的发展阶段 , 一口气站到了"中国第一3A游戏"的历史顶端 。 那么高的海拔 , 游戏科学想不窒息都不可能 。 当社会的主流喉舌 , 开始有意无意地提及《黑神话悟空》时 , 我们便再难从单纯的游戏角度来审视它 。
它已经成了某些宏大叙事的一部分 。

文章图片
大哥 , 真的没有这个必要
然而 , 我并不相信英雄史观 , 我觉得《黑神话悟空》注定改变不了什么 。 只靠一棵杨树 , 救不了塔克拉玛干 。 世上从来没有什么救世主 , 也没有神仙皇帝 , 漫天佛陀皆因虚幻 , 没有什么东西是值得你三跪九叩的——除非 , 你自己乐意 。
我觉得 , 这就是此次《黑神话悟空》宣传片的核心 , 其他的东西不过细枝末节 。 世人总是崇拜偶像 , 过去是神仙鬼怪 , 现在是金钱权力 。 也许人的形态各不相同 , 但本质上 , 我们都缺乏一种"信心" 。 我们总是习惯于去依附既有的、权威的概念 , 不断重复前人的道路 。 没有人 , 也不会有人站出来 , 要去争个是非对错 。 因为在大是大非面前 , 我永远都是错的那个人 , 争辩没有意义 。
相关经验推荐
- 《魔兽世界》tbc怀旧服p2阶段面临人数崩盘
- 2021年已经过去了|开放大世界手游or端游曝光,《逆水寒》开放大世界玩法
- 作为《原神》中最重要的组成部分|《原神》4星角色培养满意度top8出炉
- 《WWE2K22》官方公布预告片确认3月11日推出
- 《半妖的夜叉姬》特别宣传片第二章2阶段1月8日开播
- 本文转自:新快报无论从玩家数量还是收入来看|《2021年全球移动游戏玩家白皮书》,发掘移动游戏领域与TikTok间的新机遇
- 《WWE 2K22》官方公布预告片 确认3月11日推出
- Steam特别好评模拟经营游戏《木架》开启特价促销
- 《魔域口袋版》年兽养成福利多五虎列阵闹新春
- 王者荣耀衍生作《代号:破晓》全新爆料,神级战斗很难不心动!
