2020年6月20日|剧本杀等待行业标准化 | 钛媒体深度

2020年6月20日|剧本杀等待行业标准化 | 钛媒体深度
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2020年6月20日 , 济南曲水亭街 , 老街巷深处的笃初酒吧里 , 七个年轻人在预习玩“剧本杀”游戏 。 图/视觉中国
体验过小10场剧本杀的玩家小丸子 , 一直觉得这种桌游最吸引自己的点在于能角色扮演、换一种人生 。 从小就喜欢福尔摩斯和柯南的她 , 享受着自己当侦探、抽丝剥茧分析线索并逮到真凶的过程;若抽到凶手卡 , 还能满足她金蝉脱壳的欲望 。
另一位剧本杀老手夏凡 , 最喜欢的则是在玩的过程中与朋友打趣 。 她至今仍记得 , 两年前第一次玩剧本杀时 , 一位高中男同学扮演的角色 , 每天会去偷另一位同学的内裤 。 两年过后 , 男孩只要说点什么“讨人嫌”的话 , 她和同学们依然会用“偷内裤”梗来揶揄他 。
体验平行世界的别样人生、满足悬疑推理的爽感、获得沉浸式的社交体验……剧本杀就是因为这些原因 , 备受年轻人的喜爱 。
据艾媒咨询发布的《2021年中国剧本杀行业发展现状及市场调研分析报告》 , 在中国年轻消费者线下潮流娱乐方式中 , 剧本杀高居第三位 , 紧随电影、运动健身之后 。
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消费者线下娱乐偏好@艾媒咨询
也正因为此 , 资本也开始在近两年内快速布局 。 据企查查数据显示 , 截至今年7月15日 , 我国剧本杀相关的融资事件共计31起 , 涉及项目共14个 , 融资总额超252.5亿元人民币 。
然而 , 在剧本杀野蛮生长的背后 , 这个新兴成长起来的赛道 , 也面临着不少挑战 。
在剧本杀产业链上中下游 , 剧本质量良莠不齐、发行公司营销力度不足、下游门店DM(即桌游主持人)水平参差等 , 都是亟待解决的问题 。 为此 , 钛媒体App与8位从业者及玩家 , 一起聊了聊剧本杀当前的困境与可能的解决方案 , 以及该行业未来的想象空间 。 上游精品内容不足
小丸子一直觉得 , 在玩剧本杀时 , 游戏中有些逻辑不能自洽的地方——凶手作案缺乏直接证据 , 而间接证据常有多种解释 , 不一定能导出最终结果;夏凡像许多玩家一样 , 把剧本杀当作寻找对象的触达路径 , 但一些情感本 , 却无法勾起她加别人好友的欲望 。
硬核本有着逻辑bug , 情感本缺乏感情张力 , 这便是当下剧本杀剧本的一些普遍问题 。
创立于2019年底的剧本杀内容与发行公司——空然新语的创始人格子告诉钛媒体App , 如今的剧本杀行业 , 确实存在着精品内容不足的现象:“做内容的多半是精通游戏设计的 , 但文学功底不足 , 写的剧本可能不够精彩;或者是作家、编剧写本 , 他们不懂游戏 , 写出的内容不好玩 。 ”
当格子发现市面上的剧本大多存在着这样的弊病时 , 就在自己的内容团队里搭建了一个比较固定的创作模型:一个剧本由三位作者来完成 , 一位游戏策划带两位作者 , 前者来搭建剧本的核心玩法框架 , 后二位根据自己擅长的部分 , 分别去完成比如悬疑、言情部分的撰写 。
如此一来 , 一个剧本的品质 , 就会由三个人共同决定 , 并且是发挥自己的长处 , 各司其职 , 可以很大程度地去规避独立创作剧本质量的偶然性 。
格子想到这种构想 , 是源于空然新语成员此前便脱胎于影视公司IP孵化团队的缘故 。 “我们觉得效果不错 , 就沿用下来了 。 ”她提到 。
惊人院作为剧本杀行业内创作、发行二合一的企业 , 其签约作者达到了业内少有的百人规模 。 创始人杨天意向钛媒体App介绍 , 它在内容方面的创作特点 , 在于构建了一个自己的世界观 , 世界观底下有100位人物 , 彼此相互关联 , 但并不影响独立的故事 , 就像漫威的超级英雄故事一样 。

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