TapTap 8.0分,我想我喜欢上了这款二次元版「旅行猫娘」
难得的差异化 。
文/依光流
最近打发时间的时候 , 葡萄君被一款叫做《猫灵相册》的魔性新游吸引了 。 至于有多魔性 , 看看游戏里的猫球们(游戏里的猫蛋)干饭的样子 , 相信大家就懂了 。 就连我这个狗派 , 也忍不住想抱起来搓两下猫球的大圆脸 。

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简单来说 , 这是一款以《旅行青蛙》的思路为核心 , 借猫娘(游戏里叫做猫灵)题材制作出来的休闲放置游戏 。 老实说 , 用商业角度评判 , 它一定算不上成功的产品 , 毕竟它现在仅维持在畅销榜500名开外 。

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而站在玩家视角 , 它又特别让人爱不释手 。 过去一周葡萄君的上下班路上、摸鱼时间、睡前时间 , 几乎全部挤出来交给了它 。 玩着玩着 , 总是忍不住再看一眼邮件、搜一搜地图 , 读一下各种剧情 。 就像玩家评论的:「已经过了三小时了 , 我家的猫猫怎么还没回来?」

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如今游戏上线已经满月 , 尽管有不少细节做得不尽人意 , 但这款游戏的口碑非常稳定 , 在TapTap为8.0分 , 在B站为8.3分 , 在好游快爆为8.8分 。 甚至它的同名动画番剧 , 评分都不如游戏本体高 。

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究其原因 , 一方面 , 这款游戏在包装层面的确与各种国产二次元游戏截然不同 , 另一方面 , 它没有仰仗这种差异去大肆埋付费坑 , 而把游戏的重心放在了体验的塑造上 。 后者 , 是《猫灵相册》最大的闪光点 。
01一个塞满猫猫的小岛
把《猫灵相册》拆解开 , 能得到一个《旅行青蛙》的角色外出旅行带当地照片和特产回家的系统 , 一个与旅行结果挂钩数值换装系统 , 以及两个分别对应角色服装产出、角色产出的抽卡系统 , 还有一些辅助的子系统 。

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但这么拆分太无趣了 , 真正有趣的 , 是《猫灵相册》的细节包装 。
就拿角色和旅行这两件事的关联来说 。 曾经的《旅行青蛙》之所以选用青蛙为主角 , 是因为日文「かえる」发音存在「青蛙]与「返回」的双关含义 , 这让游戏名字看起来是「旅行青蛙」 , 读起来却是「旅途归来」 。 这种用词手法在日本很常见 , 而旅途归来后的场景 , 恰恰是玩家与游戏互动的场景 。
如果脱离日文语境 , 或许拥有流浪癖的猫 , 才是最符合大众对「XX旅行」认知的生物 。 《猫灵相册》对题材的选择 , 相信也考虑到了这种底层的关联性 。

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拟人化的猫 , 则解决了如何将照片寄回来的问题 。 游戏所处的背景为现代化的小岛「浮光岛」 , 由于300年前猫神解决了妖乱 , 随后被岛民供奉 。 也是因为猫神庇佑 , 这个小岛上拥有执念的小猫 , 便有机会化作人形的猫灵 。
基于这种故事 , 游戏中充满了与猫相关的设定 。
猫灵继承了各自的天性 , 但也拥有作为人的生活轨迹:大家都用喵信发消息 , 也会光顾胖次郎(大概是一直睡在店里那只猫)的服装店 , 猫灵琉璃还专门开了一家杂货铺 , 支持支付猫付款 , 每次岛上的剧场开演时 , 都会吸引来一堆猫灵围观 。

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猫元素甚至作为符号化的细节设计 , 渗透到了游戏中的各个细节 。
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