国民级IP,《仙剑7》难续辉煌?( 三 )
在2015年《仙剑6》口碑崩塌后 , 知乎上有人发问 , “同为2015年发布的游戏 , 为什么《仙剑奇侠传6》跟《血源诅咒》看起来差了10年?”次年 , Steam平台正式入华 , 当国内PC玩家能第一时间接触到世界顶级作品时 , 他们对国产单机游戏的支持 , 就真的只剩下情怀了 。
其次 , 脱胎于游戏的《仙剑》IP , 其开发也遵循着“以游戏为核心”的原则 , 其他衍生形态 , 都是基于游戏而创作 。
但问题在于 , 《仙剑》系列游戏虽然拥有完整而统一的世界观 , 但每一部都是围绕主角展开故事 , 且各部主角的交集很少 , 无论是剧情还是人物关系 , 都不存在强关联 。 不仅如此 , 北京软星和上海软星对《仙剑》IP内核的分歧 , 也削弱了该IP的完整性 。

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《仙剑奇侠传》系列作品
姚壮宪提到 , 在《仙剑7》之后 , 他们会在做下一代游戏之外 , 推出多部长篇漫画 , 采用不同的视角和时间线 , 来扩充和补全仙剑系列的故事 。 从这一计划来看 , “仙剑宇宙”仍然需要很漫长的搭建过程 。
最后 , 则是一直以来较为混乱的版权归属 。 由于时间跨度太大 , 且横跨领域较多 , 在授权开发上存在很多版权问题 。 其中最明显的就是手游领域 , 现在在应用商城搜索“仙剑奇侠传” , 有几十款相关游戏 。

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AppStore部分搜索结果
在归属不清的前提下 , 也发生了较为严重的版权纠纷 。 2017年 , 唐人影视在所属版权方大宇资讯不知情的情况下 , 与游戏公司紫龙互娱合作推出手游《御剑情缘》 , 并借着《仙剑云之凡》进行宣发 , 被判赔偿64万元 。
虽然现在《仙剑》IP已经完整归属于中手游 , 但就现有布局来看 , 在IP授权方面仍然缺少完整性 。 衍生品合作了泡泡玛特和日本手办企业GSC , 影视剧领域则有包括腾讯视频、万达影视、和铂星文化等多家合作公司 。
作为无数人心中的集体回忆的IP , 经过26年 , 仙剑情怀的影响已经有限 。 《仙剑7》的命运 , 只能交由游戏自己掌握 。
文|张嘉琦
【国民级IP,《仙剑7》难续辉煌?】编辑|赵普通
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