《地平线:西之绝境》大量细节公开 战斗、攀爬、游泳等( 三 )


假如你阅读过我们前一篇关于亚萝伊的文章[LINK] , 就会知道角色开发涉及多个团队参与 , 而其中“战斗”团队对亚萝伊的进化更是功不可没 。
Dennis表示同意:“我们总是从角色开始 , 去构思想让玩家在游玩过程中对该角色产生什麽样的观感 。 以亚萝伊的例子来说 , 这意谓著诸如聪明、迅速、敏捷、精准和足智多谋等特质;而我们则是要负责将这些转化融入游戏机制当中 。 当然 , 既然已经发行了《地平线:西之绝境》 , 我们就有一定的基础可著手 , 所以对于《地平线西域禁地》 , 我们著眼的是在那裡加强这些特质 , 或是还可以添加些什麽 。 直接的有像是射击和近战等战斗机制 , 间接的也有诸如技能、造型、升级和武器技术等 。 这在设计上是一个很好的挑战 , 可以让所有幕后系统在同一个引擎内共同合作 。 ”
新武器和道具
自《地平线:西之绝境》以来 , 获得进化发展的不单只有亚萝伊 。 西域禁地是一个壮观却危险的边境 , 有许多神祕的威胁在等候著亚萝伊 。 这为Dennis和团队创造了另一个目标 , 必须确保她具备合适的武器和道具来应付这些战斗 。
《地平线:西之绝境》大量细节公开 战斗、攀爬、游泳等
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“我们希望更紧密地结合近战和远距战斗 , ”Dennis表示:“亚萝伊并不是使用蛮力的角色 , 因此我们会要玩家在近战和远距之间切换 , 在接近重大关键时刻使出亚萝伊精准的射箭技能 。 像这样的一个新技能实例是共振器爆发 , 透过近战攻击为长矛充能 , 完全充满时 , 就可以对敌人施放能量(不分人类或机器) , 再补上弹药投掷 , 造成重大伤害爆炸!”
“再来是勇气浪潮技能 , 共计12种 , 各自代表一种增强战力的特定方法 。 玩家可以透过技能树以技能点数来解锁升级 , 每一种勇气浪潮都有三个等级:等级越高 , 充能时间越长 , 但攻击力也越强大 。 ”
“在实机游玩预告片中可看到这个等级以紫条显示:透过像击中敌人弱点或移除元件等技术性动作 , 可以获得更多勇气(为紫条充能) 。 在影片中 , 可以看到亚萝伊对魁梧的提那科战士施展放射爆破 。 ”
《地平线:西之绝境》大量细节公开 战斗、攀爬、游泳等
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“奖励进入近战状态的玩家也很重要 , 毕竟如此靠近敌人是极危险的 , 特别当敌人是机器!但只要你技术够熟练且大胆 , 还是可以透过这些新功能造成相当不错的伤害 , 只是要小心点!”
“除了这些对战 , 还需要另一个等级的战斗技能 , 因为现在有些敌方阵营可以骑乘机器 。 据Dennis声称 , 玩家需要密切注意敌方坐骑与骑士 。 ”
“在《地平线:西之绝境》裡 , 与机器和人形敌人的交战都是分开的 , 它们不曾真正以群体的方式来对付亚萝伊 。 在《地平线西域禁地》的世界裡就不同了 , 这裡危险更大、有更多敌方阵营和机器 , 而它们现在会联结成群共同战斗 , 这对我们的英雄和玩家构成了真正的挑战 。 ”
《地平线:西之绝境》大量细节公开 战斗、攀爬、游泳等
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“说到骑乘战斗 , 玩家必须随机应变 , 决定先解决掉谁 , 又是以哪种方式最为有效 。 人类敌人能施展的武器、攻击和能力是机器所没有的 , 反之亦然 。 所以当他们在这些对战中彼此截长补短时 , 你可要当心了!”
在实机游玩预告片中 , 可看到亚萝伊有大量新武器可供使用 。 其中大家所熟悉的有猎人弓、神射弓 , 当然还有爆破弹弓也一併回归 , 但也有许多新武器值得玩家尝试 。
“我们对《地平线西域禁地》裡的武器设计 , 目标在赋予它们各自的专精特性 , 而这也会表现在玩家操作它们的方式上 , ”Dennis笑道:“每种武器在理想的状况下使用 , 都各有其长处和弱点 。 ”

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