pocket|从内卷到「折叠」,手机下一步还能怎么变?( 四 )


这就很微妙 , 有的时候就是一种感觉 。
极客公园:虽然你这个产品的尺寸做得很舒服 , 但是怎么让它真的有用也很重要 。 关于这一点你是怎么思考的?
刘作虎:我以前一直说 , 作为一个便携的产品 , 必须要满足的要求就是手感 。 但手感这个东西好像也没数据 , 真的是直觉 , 拿到手上的感觉就是你的重量、厚度、大小、触感 , 这决定了整个手感 。
的确有很多挑战 , 比如我们的悬屏功能 , 用悬屏功能看视频是很爽的 , 包括视频会议 。
但我们在内屏的 UTG 玻璃和转轴上、铰链上 , 下了很多工夫才可以实现悬停自由地去看 。
但是很值得 , 因为我们调研过很多消费者——折痕是折叠屏最大的挑战之一 , 必须得解决它 , 为此我们研发了 100 多个自己的专利来解决这个问题 。 所以我可以很吹牛地说 , 这一定是全球上折痕最小的(手机) , 它对你的视觉基本上没有影响 , 是很实用的 。
极客公园:Find N 对于这几块屏幕有很多不同的用法 , 在用户体验方面这些功能能带来哪些不同?
刘作虎:这也是我们一直在思考的 , 「大」是基本的需求 , 我们还解决了一些正常手机的 bug 。
它还能带来一些其他手机没有的体验 。 比如说合起来是一个屏幕 , 这是一个状态 , 打开是一个大屏 , 这是另一个状态 。 当你双手一划就能把它再分屏的时候 , 每块屏都有各自的应用 , 这里面会有非常多不同的创意 。
我一直认为折叠屏手机是高端手机的未来 , 因为它带来了很多不一样的体验 , 我们现在还只是第一步 , 后面还有很多的创新功能 。


02
做好产品 , 不焦虑


极客公园:你觉得做产品到底应该理性还是感性 , 一个好产品是靠什么得来的?
刘作虎:可能是靠理性+感性 。
因为这里面有理性的思考 , 比如说正面屏幕的尺寸 , 必须是一个正常的大家可以使用的;但其实它又是一种感性的东西 。
我碰到了好几个用过折叠屏手机的 CEO , 碰到我第一句话就是还是你的(折叠屏)好 , 我以前用折叠屏老是要打开转一下 , 比例的问题 , 转过来才能更全屏一点——我觉得它至少是不符合正常产品的逻辑 , 你买了这么大的屏 , 打开的时候还要转一下才能用 。 我们有一个手机厂商高管的企业群 , 我几乎每天都会在那里给他们提 bug 。
极客公园:目前手机行业的发展似乎到了一个瓶颈期 , 你还在做手机的产品 , 会焦虑吗?
刘作虎:焦虑肯定是没有的 , 大家可以注意到 , OPPO 有个新的品牌主张叫「微笑前行」 。 为什么叫「微笑前行」?就是要求你从容自信 。
危机感肯定有 , 但是我一直跟同事讲一个观念:你不能静态地去看一件事情 。 长远来看 , 实际上很简单 , 就是做好产品 , 就不会那么焦虑 。 你只要每天想一个问题:下一个产品怎么做得更好?
团队要有危机感 。 下一款产品如何更好 , 如果做不好可能会被市场淘汰 。 而焦虑却是负面情绪 , 你只纠结我这个手机为什么卖的不好 , 而不去找原因 。 如果你真正把本质问题想清楚 , 就不会有这种焦虑了 。

IF 2022 大会现场 , 张鹏对谈刘作虎 。

我们非常清楚 , 产品才是最核心的 , 产品就是很好的证明 。 对于整个行业来讲也是一样 , 怎样做好的产品 , 给用户创造不一样的价值 , 而不是做 Copycat(山寨) 。 所以产品还不够好的时候 , 压力是最大的 。
实际上这次产品研发中也经历过很多波折 。 我在第一次试用第一版样机的时候 , 突然发现中间有一道痕 , 当时吓坏了 , 后来团队花了半个月的时间去解决这个问题 。

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