在玩到《死亡搁浅 导演剪辑版》(以下简称《DSDC》」)之前|《死亡搁浅 导演剪辑版》评测:从这一刻开始,送货变得更快乐( 二 )


玩过《死亡搁浅》的朋友应该知道 , 从山区结点城向东部出发跨越的雪山环境极为凶险 , 跨过山顶后下山的路很陡 , 非常不好走 , 没有高级骨架的支撑很难将大量沉重的材料成功运到铺路机处 。
此时货物弹射器的好处就体现出来了 , 它可以让玩家将一定量的货物装入其中 , 在地图上选好大致范围后打出去 , 并利用降落伞来减少落地伤害 , 这样就可以把材料一炮轰到目的地范围 , 避免因为有时间雨(雪)或者BT出现来损坏货物 。
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同伴机器人也是极其有用的辅助装备 , 把建造高速公路需要的材料放到同伴机器人上面 , 它可以跟随山姆一同跋山涉水 , 也可以让山姆背着货物 , 再一屁股坐在机器人背上 , 让它驮着走 , 机器人会自动规避有BT或是米尔人出现的区域 , 我们只管欣赏风景即可 。 同伴机器人还可以帮玩家运送订单所需的货物 , 在地图上选择机器人图标就能让它把货物自动带到目的地的私人柜子 , 玩家路过的时候顺便投递完成即可 。 只要没有时限限制和对评价的要求 , 同伴机器人可以同时帮助玩家完成多个订单的配送 , 它还会自动就近进行订单的陆续配送 , 大大减轻负担 。
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当我从雪山一跃而下 , 想快速来到山脚下的铺路机时 , 背包的稳定器就发挥奇效——它可以消耗电量来喷射缓冲气体 , 让山姆可以以平稳的速度落地且不受伤害 , 就算跳瀑布这种危险的操作也可以轻松完成 , 可谓是旅行送货 , 逃避战斗的良药 。
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当建好山区的新高速公路 , 你会发现从沿湖结点城南边配送中心到山区结点城再也不需要从北部公路开一个大圈的车才能到达 , 沿着雪山的新盘山公路开会省了太多功夫 。 得益于《DSDC》对开车的手感进行了微妙的调整 , 转向变得稍稍顺畅了一些 , 并且公路的两边加了一点空气墙以防玩家不小心开车掉出去 。
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其他几个新加装备与建筑也有自己的用武之处 , 跳台除了能让山姆骑摩托车起飞摆POSE之外 , 还能在没有桥梁的情况下飞跃悬崖到达另一侧;开罗尔桥梁则属于让玩家可以轻松跨过小河流、凹凸不平的石地的建筑 , 它虽然横跨的长度有限 , 但是占的带宽很低 , 对地形的要求没有桥梁多 , 优势明显 。
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支援骨架则相当于力量骨架和加速骨架的结合改良版本 , 装备后可以在腰部放置货物(力量骨架不允许) , 能够背上更沉的货物 , 还能跑得更快 , 非常实用 。
说实话 , 体验这些新装备、新建筑的最佳途径 , 还得是直接开新档从头玩起 。 新建筑和同伴机器人基本在游戏中期之前就都能解锁 , 此时多数人可能才开始准备铺设高速公路和滑索塔 , 有了它们的帮助 , 从零开始的送货生活会变得更加便捷、舒适 。
一点点的剧情补完
《DSDC》补充的一点剧情 , 主要分为三个大类:《赛博朋克2077》联动任务、《半衰期》联动任务 , 以及《DSDC》独家追加任务 。
《赛博朋克2077》和《半衰期》的联动任务原本由PC版独占 , 本次作为新内容加入到《DSDC》中 , 相当于让PS5玩家能够完全体验《死亡搁浅》的全部内容 , 对于我这种没打过PC版的PS4原版玩家来说倒还算厚道 。 这两段联动内容加起来需要花费大概两三个小时的时间 , 不过相关剧情只呈现于邮件文字中 , 没有追加过场动画 。

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