在玩到《死亡搁浅 导演剪辑版》(以下简称《DSDC》」)之前|《死亡搁浅 导演剪辑版》评测:从这一刻开始,送货变得更快乐( 三 )


在玩到《死亡搁浅 导演剪辑版》(以下简称《DSDC》」)之前|《死亡搁浅 导演剪辑版》评测:从这一刻开始,送货变得更快乐
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最重要的内容 , 还得是《DSDC》的那几个追加任务 。 山姆会来到东部地区的新区域「废弃工厂」 , 内部构造和当时预告中展现的一致 , 一群恐怖分子和米尔人盘踞在废墟内 , 敌人分布和场景氛围让玩家不由自主地想选择潜入 。
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作为潜入的辅助 , 追加任务提供了磁电振击枪这个武器 , 可以发射电流电晕敌人 。 由于电晕敌人需要时间 , 并且敌人还是站着挨电的 , 场景中又多是半腰高的桌子、试验台 , 敌人还在四处巡逻 , 一回头就能看见正在过电抽搐的倒霉蛋……所以用此武器潜入 , 还不如用绳子从背后快速捆人 。
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在预告片出现的一群恐怖分子散布在有废弃静母棺材的场景中游玩时 , 我能感受到游戏特别想让我进行潜入 , 就连音乐都有点《潜龙谍影》的味道 。 但以《死亡搁浅》不太方便的下蹲移动和攻击手段 , 以及敌人奇妙的视野探查来说 , 潜入几乎是不可能的 。 敌人的奥卓德客探测器可以在山姆从背后接近时立刻探测到 , 敌人的分配密度也完全不像《幻痛》之类小岛的潜入游戏那样舒适 , 不大的场景中盘踞着近十个敌人 , 他们在互相照顾视野的情况下巡逻移动 , 任务还要求玩家消灭所有敌人 , 与其说在如此苛刻的条件下想破脑袋悄悄干掉敌兵 , 不如直接掏枪干架 。
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至于剧情 , 原本我看预告片时还以为会探究静母与BB的起源 , 事实上追加任务只是通过一段两分钟左右的独白和几个文字访谈内容 , 把游戏中的某几个主要角色的联系进行了一点补充 , 解惑了我对某段主线剧情的小小疑问 , 而包括山姆在内的几位主角 , 连新台词都没有 。
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这倒也不是很难理解 , 按照小岛的设想 , 《死亡搁浅》的故事已经非常完整且自洽 , 这段新剧情就算不加也没什么影响 , 这可能是小岛根据原版发售后收到的玩家意见反馈才添加的吧 。
给你反复挑战的动力
新装备、新任务与新剧情之外 , 曾多次在预告片中登场的《DSDC》新要素 , 就数赛车和射击场这两个追加内容 。
赛车是在时间雨农场南边的空地划了一片区域 , 让玩家在补充材料后建造一个赛场 , 利用场地中间的岔路设计了两条赛道 , 反向再来又是两个赛道 , 摩托车、卡车和新加入的跑车都可以跑 , 就组成了12场比赛 。
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这12场比赛都是纯粹的计时赛 , 会出现每场比赛中玩家的最佳战绩作为幽灵车 , 没有其他玩家干扰 , 单纯跑圈 。 摩托车和卡车的基本操作不变 , 不需要重新上手尝试 。 手感得到微调后 , 无论是在赛道还是公路上驾驶都更加舒适 。
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跑车作为新加的载具 , 除了造型复古养眼以外 , 驾驶手感也偏向传统的赛车游戏 , 在赛道上甩尾的表现还挺不错 , 速度要比摩托车更快 。 获得4场跑车比赛的全S评价后还能解锁两款跑车制造图纸 , 开着拉风的跑车去送货可太酷了 。
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由于本作为车辆加入了漂移功能 , 所以想要全比赛S评价不是很难 , 基本每场比赛只需尝试一到两次即可获得最高评价 , 可重复游玩度不太高 。

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