暴雪老兵入驻新工作室,腾讯这次真要产出3A?( 四 )


移动游戏近年来的强势表现也已经足以让人听到耳朵起茧了 , 随着设备性能迭代更新以及游戏产品质量飞跃 , 移动游戏对其他细分市场的冲击不容小觑 。 根据游戏市场分析机构Newzoo近日发布的《2021年全球游戏市场报告》 , 2021年移动端游戏市场预计将产生907亿美元收入 , 同比增长4.4% , 占2021年总体游戏收入的一半以上 。
这也就造就了一个魔幻的现实 , 当腾讯一类的其他细分市场游戏厂商将目光投向3A游戏时 , 3A游戏厂商却在考虑要不要转型去做氪金手游 。
当然这也不能说明3A游戏的商业模式就比移动游戏差 , 就像前文gamingbolt提到的那样 , 3A游戏目前的困境 , 主要还是因为游戏开发投入上涨 , 市场内部竞争加剧所致 , 而这些问题其实是可以通过游戏工业化生产解决的 , 并没有留给市场太多的疑问和迷茫 。
不过 , 要建立合格的游戏工业化生产线 , 现阶段看来就是单纯的“烧钱游戏” , 有着相当高的门槛 。 当然 , 对于腾讯这样的巨头企业而言 , 凡是能用钱和资源解决的问题 , 那都不是问题 。
在全新的时代 , 无力再承受3A游戏负担的企业退出赛道 , 而有能力顶住压力的企业踏入其中 。 腾讯转向3A , 是企业和市场的双赢?是逢场作戏的营销?还是一次失败的下注?玩家们恐怕真的还需要给腾讯一些时间才行 。

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