投资游戏公司如同买白菜腾讯不愿醒来的“游戏梦”
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撰文/蓝科技
近日 , 一则关于腾讯疯狂投资游戏公司的新闻刷屏 。 腾讯每5天就投资一家游戏公司的夸张行为 , 在让业内人士为之震惊的同时 , 也激发了很多人一探究竟的好奇心 。
据企查查数据及深燃财经等多家媒体统计 , 2021年仅过去半年 , 游戏行业投资高达126起 , 创下近年新高 , 数量较2019年、2020年同期分别上涨了34%、157%(受疫情影响) 。
前脚有市场监管总局依法禁止虎牙公司与斗鱼与虎牙公司合并 , 后脚有各大巨头纷纷布局游戏产业 , 企图吃下这个巨无霸的大市场 。
不难看出 , 各互联网大厂扎堆投资游戏 , 并非是机缘巧合 。 而是期望通过各自的流量入口 , 锁定游戏产业这个香喷喷的大市场 , 或许才是剑之所指 。
疯狂投资游戏公司是防止新巨头崛起?
据观察 , 尤其是腾讯 , 仅上半年投资的游戏公司就达到37家 , 算下来 , 平均每5天就会投资一家游戏公司 。 其次是B站与字节跳动 , 也不甘示弱 , 分别以11起、7起位居第二、三位 。
通过腾讯投资的领域来分析 , 腾讯本轮投资大多围绕国内中小厂商 。 因此也会被业内视为是防守型进攻 。 既有MMO(大型多人在线游戏) , 也有RPG(角色扮演游戏)、SLG(策略类游戏) , 甚至是卡牌、休闲等小游戏 。
腾讯游戏的投资策略 , 还体现在其此前并不擅长也不够关注的二次元、女性向品类上 。
不过 , 蓝科技了解到 , 腾讯在扩展游戏版图上 , 不拘一格 , 甚至没有明显的规律 。 从其投资动作来看 , 只要是优秀的游戏研发团队 , 其触角基本都会到达 。 也有一种观点认为 , 这种遍地撒网的方式 , 或许可以从根本上杜绝新巨头崛起的可能性 。
蓝科技认为 , 腾讯不断投资游戏公司 , 或许是其内心的焦虑在作祟 。 腾讯也或许是在忌惮 , 未来在游戏领域再杀出一个字节跳动 , 或者跑出来一家公司 , 联合字节跳动 , 先下手为强 , 与其企鹅帝国抗衡 。
腾讯游戏与字节跳动杠上了?
深入分析腾讯投资的37家游戏公司发现 , 其中成立时间5年以上的公司达27家 , 占比近73% , 2020年才成立的初创公司仅3家 。
投资金额中 , 以战略投资世纪华通斥资最多 , 数额达27.9亿人民币 , 该公司于2011年7月上市 , 是国内A股市场上规模最大的游戏公司之一 。 而持股近15%的星海互娱 , 则是一家2020年9月刚成立的初创公司 。
俗话说:一朝被蛇咬 , 十年怕井绳 。 据分析 , 腾讯的这种投资策略 , 是源于早期腾讯在游戏布局上的失利 。 据了解 , 2020年 , 米哈游推出的《原神》以及莉莉丝打造的《万国觉醒》成为全民热衷的游戏产品 , 让未来得及伸手的腾讯如梦方醒 , 其游戏市场份额的头部地位 , 也分分钟受到威胁 。
因此 , 用这种股权融资和战略投资的方式入主这些游戏公司 , 无疑是对字节跳动的狙击 , 更是一种进攻战之下的防守战 。 甚至有业内专业人士认为 , 腾讯投资最核心的还是看游戏公司的团队 , 只要团队有机会出爆款 , 腾讯就会出手 。 哪怕成功率是百分之一 , 腾讯投资也是稳赚不赔 。
由此 , 也不难理解 , 投资游戏看似是胡子眉毛一把抓 , 实则是财大气粗 , 用的是无招胜有招的万全之策 。
另外 , 从游戏公司的角度分析 , 被腾讯这样大厂投资甚至并购 , 无异于是给自家的产品找了一个“好婆家” 。 对于腾讯与字节跳动在游戏行业的资源积淀与影响力 , 在同等条件下 , 大多数创业者也更倾向于选择腾讯 , 而非字节跳动 。
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