和“停服”有关的游戏人生( 二 )
少数游戏会给玩家提供另一种选择:迁移 。 《英雄联盟》在国内最火热的时期 , 腾讯还代理过一款名为《神之浩劫》的“3DMOBA”游戏 。 2017年得知国服即将关闭时 , 方洲并不讶异 , 他觉得这就好比养蛊 , 一家公司同赛道的领跑者只会有一两款 。 《神之浩劫》只发过一则《合服公告》 , 允许玩家将账号内大部分数据迁移至“全球统一”的国际服务器 。

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《神之浩劫》荣誉统计界面 , 受访者供图
在规定期限的最后一天 , 方洲仍然没有完成转移 , 国内提供的网址简陋不堪又卡顿频繁 , 眼见小时数只剩个位数 , 焦虑催使他联系了在海外的朋友 , 当时是对方的凌晨 , “什么游戏帐号这么重要?”朋友问他 , 他回答说 , 像在做一件没啥意义又非做不可的事 。
在终于确认迁移完成 , 关闭电脑时 , 离合服通道关闭只剩20分钟 。 方洲预感到 , 自己以后很可能不会专门挂加速器再进入这款游戏 。
在仪式感驱使下 , 一些玩家会在正式关服当天最后登录一次 。 田安玩过的另一款游戏《战争前线》关停国服时 , 他把自己积攒已久的“财产”挥霍一空 , 几乎买空商城 , 记忆里的房间名都写着“大家最后疯狂一天吧”、公屏聊天里都是“大家出来正面对枪吧” , 他用了所有自己想用的武器 , 在末日狂欢般的氛围中度过了“最爽的一天” 。

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【和“停服”有关的游戏人生】游戏《战争前线》
赵卉没赶上2018年《QQ宠物》停服前那股怀旧浪潮 , 看到今年《摩尔庄园》手游被拿来与之对比时才惊觉 , “《QQ宠物》就是像QQ空间、QQ邮箱一样的必备组件 , 怎么可能会停服?”
对更多玩家而言 , 有一批代表着“童年”、“青春”的游戏 , 会在跨越悠长年月后突然传来关闭的消息 , “停服”更像某部分尘封记忆的陡然颤动 。
被抽走的快乐
艾瑞咨询调查显示 , 一款游戏产品的平均运营时间只有3-12个月 。 没有哪部网游会永远运营 , 这不妨碍投注过心血的玩家回头去找寻些感触 。
《QQ音速》宣布停服2个月后 , 春节假期张冰和几名高中同学聚餐结束 , 突然想起这款“唯一投入过感情的游戏” , 去网吧开了1个小时 。 上网费用比以前翻了三倍 , 白色的厚重台式显示器变成超薄液晶 , 《QQ音速》似乎随之“面目全非” 。
她选了首叫《将军令》的老流行歌 , 操作键位生疏 , 玩起来别扭 。 张冰的游戏好友列表里有近300人 , 那天全部的名字都显示为灰色 , 火热的音乐节奏里心情倒更接近门外的天气 , 一局结束张冰就失掉兴致 , 看了看当年在游戏里购买的时装便离开网吧 , 只呆了半小时 。

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《QQ音速》
按《网络游戏暂行管理办法》 , 涉及到游戏玩家尚未使用的虚拟货币或尚未失效的游戏服务 , 游戏厂商须以法定货币方式或用户接受的其它方式退还或补偿给用户 。 不过在实际操作中 , “用户接受的方式”没有明确标准 。
大部分厂商会用旗下其它游戏内的道具礼包作为补偿 , 比如《神之浩劫》的合服补偿为《枪火游侠》的两套皮肤及若干金币 , 《枪火游侠》也于2019年停运 , 补偿礼包可从《穿越火线》《使命召唤OL》等5款游戏中选择 。
《使命召唤OL》停服补偿为《使命召唤》手游的对应礼包 。 停服公告中通常会注明:“一旦参与补偿活动 , 即视为对该方案的认可 。 若未在期限内参与 , 则视为自动放弃补偿权利 。 ”这些补偿礼包和玩家耗费的时间、金钱、心力比起来杯水车薪 , 还包含着引人反感的强制性及宣传目的 。
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