火影忍者|“请出招”:《火影忍者》手游与电竞赛事迎来新成长( 四 )


《火影忍者》手游制作团队向佛山市南海区咏春拳(叶问宗支)非遗传承人董崇华学习咏春功夫文化
游戏如此 , 与游戏相辅相成的赛事自然也是如此 。 文鹏炜介绍 , 《火影忍者》手游武斗赛与佛山南海的合作也包含多个层面 , 除了比赛本身 , 还有许多文旅结合的场景 , “希望从玩家到选手 , 都能感受到格斗电竞与中国功夫文化的默契” 。
在我看来 , 这样的联动是一件颇有“滋味”的尝试 。 让我尤为期待的是 , 电子竞技中重视竞争、力争上游的特色与中国功夫文化中“以武止武”的气质会有怎样的碰撞——如果这样的碰撞能够成真 , 它很可能意味着格斗游戏在文化联动上更高层次的尝试与进步 , 不仅是咏春 , 当然还可以包括其他武术与流派 。 而游戏、电竞赛事与文化的结合 , 对于玩家来说 , 一种能在游戏中体验到、能在电竞比赛中观赏到的文化形式 , 也许会在他们心中留下新的印象 。
我们能够在《火影忍者》手游和赛事中看到更多功夫明星的未来甚至并不遥远 。 上个月的腾讯游戏发布会上 , 已经宣布明年会有一位“功夫巨星”与《火影忍者》手游中的忍者联动 。 在宣传图片中 , 我们已经可以窥到这位“巨星”的蛛丝马迹 。



他会是谁?
丨 招招试炼:《火影忍者》手游与格斗电竞的未来对于一款已经成功运营6年多的游戏 , 一项陪伴了玩家6年有余的赛事 , 我们不可避免地要提到它的未来——格斗游戏、移动端格斗电竞还能为我们带来什么?
《火影忍者》手游与电竞赛事也许是一个值得赞许的答案 。 在原作漫画结束连载之后 , 《火影忍者》手游通过自身的运营 , 留住并吸引了更多的玩家;电竞赛事方面 , 从无差别赛到双赛道的提升让整个赛事体系更加趋向完善与平衡;如今 , 他们还想在文化这个层面上走得更远 。
从现实角度说 , 《火影忍者》手游与赛事已经为移动端格斗电竞挖掘出了可观的商业价值 。 不仅限于比赛本身、针对玩家举办的线上线下活动 , 抑或与功夫文化的联动 , 透过直播等形式 , 一批高水平竞赛选手也在大量玩家的拥戴中成了明星——在“成为英雄”这个层面上 , 格斗游戏本就颇具优势 , 而选手们在比赛、活动、直播、自我展示中展现的个性无疑进一步提升了粉丝心目中对于英雄的想象 。 与此同时 , 明星选手的流量效应与商业潜力可以吸引更多对格斗、电子竞技感兴趣的玩家与专业人士进入行业 。



众多明星选手也随着赛事的发展成长起来
但无论如何 , 我很喜欢本次《火影忍者》手游品牌的新口号——“大格斗家 , 决斗场见” 。 6年之前 , 这个口号曾经是“火之意志 , 格斗重燃” , 去年 , 它变成了“火之意志 , 决斗场见” 。 从“火之意志”到“大格斗家”的转变当然不意味着让玩家忘却自己是出于何种原因聚集在《火影忍者》手游里 , 而是说 , 经过了6年 , 曾经令人欣喜、感动、热血沸腾的“火之意志”已经在游戏、玩家、电竞选手等等每一个热爱“火影”的人心目中生生不息 , 向新的目标前进的 , 是一个个真正的“大格斗家” 。
未来应该会有更多“大格斗家”出现在竞技场上
丨 结语:期待“新招”过去6年里 , 《火影忍者》手游与电竞赛事已经使出了不少“大招” , 但这会是全部吗?我认为并非如此 。 在逐渐提升的IP影响力、越来越成熟的赛事和更丰富的文化联动之后 , 《火影忍者》手游与格斗电竞显然还在继续探索 , 尝试 。 这也意味着 , 《火影忍者》手游与格斗电竞还会拥有越来越多的可能性 。

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