本月新游前瞻:人类、十二分钟、永劫无间、对马岛之魂导演剪辑版( 五 )
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一款动作冒险银河城作品 , 结合了2D的地图与纵深感强的3D画面表现 , 将类似于《黑暗之魂》式的动作体验带到了横板关卡设计中 , 具有「魂」类游戏特色的能力加点、装备、闪避/翻滚、体力值、弹反等机制纷纷到位 。
从《尘垢》已经披露的流程宣传中我们可以看到 , 开发团队显然花了大力气营造其惊悚、肃杀的氛围 , 在这个原创的诡异世界观中 , 以拟真材质刻画了各种稀奇古怪的地形地貌、机关、怪物、有生命的武器等 , 刺激着玩家的感官 。
本作主角的造型设计很是吸睛——没有正常头部 , 而是由一颗暗紫色的「黑洞」取而代之 , 这个别致的形象搭载了「弹反」动作机制:若在攻击命中前一刻按键 , 不仅可令攻击无效化、还能从敌人处吸出资源、反弹伤害等 , 有点《鬼武者》系列「一闪」的味道 , 也形成了《尘垢》动作玩法的特色 。
星际拓殖/Starmancer
斜45°俯视角、像素风格模拟经营游戏 。
推出日期:2021.08.05登陆平台:PC
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【本月新游前瞻:人类、十二分钟、永劫无间、对马岛之魂导演剪辑版】像素艺术风格的模拟经营游戏 , 发行商为钟情于像素风格作品的独立游戏发行厂牌Chucklefish , 游戏内容看起来是经典而充实:地球遇险、星际殖民计划启动、搭载人类火种的空间站落成 , 玩家将扮演管理空间站的人工智能 , 建设好站内设施、使之高效运转 , 打理好殖民者的生活需求 , 处置外来入侵、人员内乱等等事件 , 总之 , 最终极的目的就是又快又好地扩大空间站规模、提高人口数量 。
据开发团队自述 , 该作的核心开发人员仅两名 , 从2015年打磨至今 , 目前核心的模拟经营机制已构建完成(已于今年初进行过一轮封闭Beta测试) , 接下来的工作将主要聚焦于填充内容 , 如完善故事剧本、随机事件、定制化要素等;至于何时能推出1.0正式版本 , 开发团队现在的心理预期是再等一年以上 。
(文中图片来自网络)
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