即使没有网络游戏, 孩子还会沉迷其他, 怎么办

即使没有网络游戏, 孩子还会沉迷其他, 怎么办
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不久前 , 《经济参考报》刊发《“精神鸦片”竟长成千亿产业》 , 痛批网络游戏为“新型毒品” , 虽然这篇文章已经删除 , 但官媒对网络游戏用词激烈前所未有 , 引发热烈的讨论 。
“天下父母苦网游久矣” , 孩子沉迷游戏是个世界性的难题 , 不过究竟是游戏毁了孩子 , 还是游戏成了“背锅侠”?除了抵制游戏之外 , 我们还能从游戏的设计思维中学到什么?本文深度剖析王者荣耀 。
“王者荣耀”忽然成了众矢之的 。
有人认为:“网游本身并不让人沉迷 , 沉迷的本质是家长关怀的缺位” , 这种话是一句政治正确的假话 , 忽悠年轻人/儿童去玩一款容易上瘾的游戏 , 用心不善;决不允许自己孩子玩王者荣耀这样的东西 。
即使没有网络游戏, 孩子还会沉迷其他, 怎么办
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也难怪这样一款游戏会招致轩然大波 。 根据腾讯浏览指数的数据显示 , 相比传统电竞游戏 , 王者荣耀的主力人群从20-30岁推前到了10-20岁 , 平均年龄更低 , 而覆盖的年龄段更宽广 , 其中11-20岁的玩家比例高达54% 。
与此同时 , 也有另一派观点认为 , 就像我们以前也曾经沉迷于偷菜、抢车位一样 , 王者荣耀没那么可怕 , 就算这个游戏下架还是会有新的“王者”出来 。 如何教会孩子自律与自制才是王道 。
即使没有网络游戏, 孩子还会沉迷其他, 怎么办
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(还记得当年所有人都在开心网偷菜的时光吗?)
一款游戏是如何让人欲罢不能?
为了写好这篇文章 , 我这个“游戏盲”专门向王者资深玩家(已经打了近1年)兼我女友小Y(跟我一样 , 她也是宾大教育系硕士 , 所以她的回答中会出现一些心理学的专有名词)讨教了一下玩后感 , 同时旁观她打了2、3轮初步了解了这款游戏的运作机制 , 以下是采访实录:
小马君:你觉得为什么这么多的小学生对王者荣耀都欲罢不能?
小Y:首先这款游戏的操作难度刚好 。 它最大的魅力在于:你打的时候 , 无法准确预测结果 。 有点像心理学说的“随机奖励”(类似支付宝和微信的“奖励金” , 或赌场中的老虎机 。
这是激励机制中最有效的长期激励手段 , 它没有定性的因果关系 , 可以长期刺激你想要去尝试) 。 因为赢是一件非常不容易也难以预测的事情 , 所以打赢一局之后 , 玩家的成就感就会特别强!
游戏中的角色选择非常多 , 你可以换着玩 , 因此重复游戏几乎不会产生厌倦感 。 每个人物又有很多皮肤 , 这对小学生的吸引力肯定很大 。 就像当初我们也曾经很卖力地装扮QQ秀 , 领取宠物 , 装扮QQ空间 , 这就是到了一定年龄段会有的特质 。
即使没有网络游戏, 孩子还会沉迷其他, 怎么办
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小马君:以你资深玩家和每天在小学生区里练小号的经验 , 腾讯最新推出的“小学生每天玩不能超过1小时”的规定 , 有用吗?
小Y:我觉得 , 这像是成人给自己吃的一颗定心丸 。 王者荣耀已经不只是一款游戏了 , 更像一种社交手段 。 比如对大人来说 , 很久没联系的朋友 , 突然给你发个微信打个电话 , 你会觉得奇怪 , 但如果他邀请你打一局王者荣耀 , 你就不会觉得尴尬 , 打游戏的时候还可以偶尔聊几句 。 对于我 , 这也是一种和那些平时不太联系的朋友保持沟通的工具 。
小学生也有差不多的社交需求 , 他们需要通过这个游戏找到一些自我价值 。 比如一个小学生啥都不行 , 就是王者荣耀打得好 , 靠这一点就能在同学圈子赚来不少面子 。

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