端游光环之下,《英雄联盟手游》还需走过漫长的“养成之路”( 四 )

端游光环之下,《英雄联盟手游》还需走过漫长的“养成之路”
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《英雄联赛》端游成熟的全球赛事体系确实可以复用到手游身上 , 并领先《王者荣耀》赛事打开国际化道路 , 但前提是《英雄联盟手游》后续能在海外稳住基本盘 , 如此海外俱乐部才会长期投入资本和精力 。 如果不能实现这一诉求 , 仅以国内市场为依托 , 那《英雄联盟手游》赛事在LPL与KPL的夹缝中实现超车 , 也是不现实的 。
目前 , 《英雄联盟手游》赛事序幕虽已拉开 , 但起码一段时间内还将处于成长阶段 , 因为目前游戏本身的完整度和开发进度是有限的 。
当下国内的MOBA市场 , 是为《英雄联盟手游》留出了机遇的 , 但能否依靠自身的差异化风格走上一条康庄大道 , 还需要看福利大放送之后 , 游戏长线品质和运营能力能否支撑产品以及赛事走得更长远 。

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