《英雄联盟手游》背后,谁在“骂骂咧咧”?( 二 )


但00后新玩家李仁龙最近转向《英雄联盟手游》 , 不仅因为游戏给皮肤、英雄 , 福利实在是太多了 。 “节奏快 , 打起来不太费劲 。 ”他说 。
尚子告诉深燃 , 对于一些新手来说 , 电脑键盘操作有点难 , 手游操作要友好很多 , 而且能随时随地玩一把 。 依靠《英雄联盟》强大的IP , 也有网友表示:“端游会给手游引流 , 尤其在看完比赛之后 , 对于那些没条件打端游的玩家 , 会手痒痒地开一局手游的 。 ”
就游戏本身 , 手游刚上线不久 , 尚子觉得有很多可以改善的地方 。 比如操作起来没有端游感觉流畅 , “一些英雄角色很僵硬 , 就像我喜欢用的亚索角色 , 在手游里面根本玩不顺手” 。 在国际服打到铂金段位时 , 尚子就放弃了 , 现在国服开始公测 , 他被朋友带着玩了几把 , 也就卸载了 。
玩家李俊华一直在关注手游的动态 , 最近也开始有点没有耐心了 。 他觉得从国际服到国服 , 新英雄出的太慢 , 基本上每局打来打去就那么几个英雄 。 “现在玩家不多 , 有时匹配队友需要一分多钟 。 ”他说 。
在抖音、知乎等社交媒体上 , 觉得手游版还有提升空间的玩家也不少 。 “其实相较于《王者荣耀》 , 我还是挺喜欢玩《英雄联盟》的 。 ”尚子虽然对目前的手游版本不太满意 , 但依然抱有期待 , “游戏画质提升和机制优化之后说不定会回来 。 ”
SuperData数据显示 , 2020年《英雄联盟》端游创造了17.5亿美元的收入 , 位居全球免费游戏榜单第六 。 《英雄联盟手游》的基本用户量不用担心 , 但某游戏公司老板叶飞告诉深燃 , 虽然拳头游戏想赚移动端的红利 , 但他估计 , 《英雄联盟手游》的增长 , 很大部分会来自端游 , “带动泛用户量不会特别高” 。
《英雄联盟手游》VS《王者荣耀》 , 谁能赢?
有人将《英雄联盟手游》视为高配《王者荣耀》 。 乐观的声音认为 , 玩过《英雄联盟手游》的 , 再去玩《王者荣耀》 , “感受是向下兼容的 , 简单的” , 玩过《王者荣耀》的 , 再去玩《英雄联盟手游》 , 感受会是新奇的 , 具备吸引力 。
但在叶飞看来 , 《英雄联盟手游》基本打不过《王者荣耀》 , 理由是“使用惯性和易用性 , 让这类对抗性游戏的基本盘非常牢固” , 原汁原味的《英雄联盟手游》 , 对比最早就是做了减法的《王者荣耀》来说 , 前者对用户的要求还是太高了 。
10月 , 据SensorTower的最新数据显示 , 《王者荣耀》自2015年上架以来 , 累计收入已突破100亿美元 , 是全球收益最高的手游 。 它毕竟在国内已经发行6年 , 对玩家的渗透和“教育” , 并不是其他手游赠送一波福利就能撼动的 。
“这六年多时间 , 又有几个人能把整个朋友圈都搬到《英雄联盟手游》 。 ”一位网友说 。 尚子也坦陈 , 自己已经在《王者荣耀》花了上万元 , 要重新练号 , 肯定是不乐意的 。 作为同类型的MOBA游戏 , 不少玩家也在试玩之后吐槽 , 《英雄联盟手游》的流畅性和操作不如《王者荣耀》 。
《英雄联盟手游》背后,谁在“骂骂咧咧”?
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近期《英雄联盟手游》与《王者荣耀》下载趋势来源/七麦数据
可以说 , 《英雄联盟手游》面对的劲敌 , 是一个打磨6年 , 在玩家习惯、社交和爽感上都领先的竞争对手 。
尚子觉得 , 《王者荣耀》的英雄设计都是基于手游的操作 , 但是《英雄联盟手游》的英雄都是从端游照搬过来 , 可能很多英雄操作不太适合手游 , 平衡性也不够好 。 但如果减弱难度 , 他说 , 这就意味着《英雄联盟手游》还是跟《王者荣耀》一样 , 继续留在后者的用户肯定占一大半 。

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