《英雄联盟手游》背后,谁在“骂骂咧咧”?( 四 )
【《英雄联盟手游》背后,谁在“骂骂咧咧”?】虽然推出《英雄联盟手游》 , 《无尽对决》在东南亚市场的地位还是很难打破 。 但在欧美、南美地区 , “《英雄联盟》的群众基础是非常好的 , 看就看手游版的运营了” , 蔡现表示 。
《英雄联盟手游》早在2020年开始 , 就陆续在美国、日本、东南亚等不同地区开放 。 据SensorTower数据显示 , 截止到2021年7月 , 该游戏海外服获得4630万次下载 , 预估收入6470万美元 , 占其游戏开发商拳头游戏手游总收入的60% 。
在蔡现看来 , 在游戏素质层面 , 其实《王者荣耀》并非比不过《无尽对决》 , 在海外发展一度不理想 , “主要就是发行和本地化赶不上 , 这一次《英雄联盟手游》也是一次很好的探路机会” 。 他注意到近期腾讯海外发行的招聘 , 预计腾讯在这个过程中 , 试图培养出更强的全球化运营发行团队 , 为未来探路 。
“《英雄联盟手游》受众本来就是世界性的” , 叶飞也表示 。
总之 , 不论从哪个角度来看 , 腾讯都需要《英雄联盟手游》 。
“如果2015年那时拳头游戏目光长远 , 也许《英雄联盟手游》是那个此刻站在创收巅峰的游戏 。 ”一位网友还是忍不住感慨 。
*题图来源于@英雄联盟手游 。 应采访对象要求 , 文中尚子、叶飞、蔡现、李仁龙、不安的种子、李晨均为化名 。
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