《艾尔登法环》,宫崎英高跌落神坛?

明星制作人 , 能给游戏加几分
11月24日 , 已有38年历史的“金摇杆奖”在英国揭晓 , 今年该奖新增设了“史上最佳游戏奖” , 提名的有《俄罗斯方块》《超级马里奥64》等 , 最后却颁给了《黑暗之魂》 。
《艾尔登法环》,宫崎英高跌落神坛?
文章图片
作为这部“史上最佳游戏”的制作人 , 宫崎英高近期与乔治·R·R马丁合作的新作《艾尔登法环》在玩家测试中表现得并不出彩 。 各大社区里 , 又一次开始弥漫“宫崎英高跌落神坛”的声音 。
《艾尔登法环》最早宣布于2019年 , 两年时间里没有公开太多实质性信息 , 吊足了人们胃口 。 本次测试在海外甚至出现了“黄牛倒卖”现象 , 日本二手交易网站mercari上 , 测试资格的价格起初维持在3000-4000日元 , 后被哄抬到了1万日元(约人民币500元) , eBay美国站上甚至有一个“PS5测试资格兑换码”以399.99美元(约人民币2500元)成交 。
《艾尔登法环》,宫崎英高跌落神坛?
文章图片
“我对开放世界非常认同和喜欢 , 它让游戏增加了可能性 。 电子游戏作为一种互动媒介本身就是包罗万象的 。 ”宫崎英高曾说 。 但通关试玩版后 , 不少玩家对此表达了失望 , 游戏打造的开放世界显得空旷又无聊 , 而魂类游戏过去所擅长的箱庭式关卡设计也没有得到展现 。
另一大卖点“乔治·R·R马丁撰写的世界观和剧情”也一样 , 魂类游戏一贯采用碎片化叙事 , 让玩家从道具文档、场景细节乃至BOSS掉落装备等细枝末节自行还原世界观 , 以致催生了“魂学家”们 。 这种叙事手法要如何与小说家的设计进行结合原本引人好奇 , 但《艾尔登法环》试玩版对此呈现为零 , 有评测UP主直言“站在广袤大地上感到一片空虚 , 只想到哲学三问” 。
更具体的战斗、搜集、BOSS设计等要素也有些不尽如人意之处 , “跌落神坛”之说才再次涌现 。 这本是个2019年诞生于中文互联网的梗 , 《只狼:影逝二度》发售后 , 有自称“云玩家”的用户在贴吧评测一通 , 宣布“宫崎英高就此跌下神坛” , 但《只狼》10天销量破200万份 , 借助直播平台破圈传播 , 并一举拿下2019TGA年度游戏 , 宫崎英高进入了“在与不在神坛的量子叠加态” 。
《艾尔登法环》,宫崎英高跌落神坛?
文章图片
抛开对游戏类型的偏好争议 , 宫崎英高的确是近年游戏界唯一步宫本茂、小岛秀夫等前人之路 , 有资格做“神坛俯卧撑”的明星制作人 。 但这样的“封神”故事 , 已经很难再复制 。
半道出家 , 走向“封神”
宫崎英高的成名之路非常“励志” 。
在静冈县的童年被他形容为“极度贫困” , 父母囿于家境无法满足他旺盛的阅读欲 , 他便把当地图书馆能借阅的书几乎都看了一遍 。 其中很多作品都超出他当时的理解能力 , 但他喜欢借助插图和想象力自己脑补 , “像在和原作者一起写作一样” 。 这个习惯或许是日后“魂系列”热衷碎片叙事的最早来源 , 玩家们也会经历宫崎英高小时候的痛苦与乐趣 。
大学毕业后 , 宫崎英高进入著名互联网公司甲骨文 , 做财务管理工作一直到29岁 。 在朋友的推荐下 , 他玩了上田文人的游戏《ICO》 , 这是部被称为“诗歌一般”的作品 , 其制作人担纲主创的游戏一共只有3部 , 却在游戏界享有盛誉 。 宫崎英高感叹:“它让我看到了游戏作为一种媒介的可能性 , 我自己也想做一款 。 ”
能接纳高龄、零经验的宫崎英高的 , 只有二线小公司FromSoftware , 八十年代任天堂引领日本游戏崛起时 , 它还在做农业管理软件 。 降薪加入的宫崎英高从最基础的策划干起 , 渐渐参与到两部《装甲核心》的主创工作 , 用4年时间成长为制作人 。

相关经验推荐