《全面战争 战锤3》评测:汇聚以往精髓的变革之道

《全面战争》这个系列一直有着它自身神奇的魅力 , 你几乎可以把任何囊括了战争元素的题材套用在上边 , 加上一些针对的改动 , 就可以得到一个极为震撼的作品演绎 。 而作为本就拥有了丰厚底蕴的《战锤》系列 , 同时也可以说是最能掌握《全战》这个系列“精华”的作品之一 , 在经历了作品的层层演化 , 如今系列的第三部也即将和我们见面 。 中古的史诗和全新的参战阵营 , 即将在游戏中再度汇聚成一部宏伟的篇章 。
《全面战争 战锤3》评测:汇聚以往精髓的变革之道
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全面战争战锤3
TotalWar:WARHAMMERIII
开发商:CREATIVEASSEMBLY
发行商:SEGA
发售日:2022年2月17日
平台:PC
属性:策略、战棋、经营
※本次评测基于Steam版本
剧情无疑算得上整个《战锤》系列的灵魂所在 , 但庞大的世界观很难通过只言片语就完整地描述清楚 , 而对于这部《全面战争战锤3》你可以把剧情理解为一种“即重要又不是那么重要”比较存在悖论的要素 , 重要的一点是游戏的很多情节都和过去作品相互串联 , 有些对话是完全承接在前作之上的 , 如果你没有了解过之前的故事 , 很容易在大部分时间里都是处于一脸懵的状态 。 但说它不是那么重要 , 则是因为如果作为新手 , 只是以本作的剧情呈现来说 , 它撑得起一个完整的故事 , 不管前边发展如何 , 你都将是从一个“结尾”重新开始 , 另外游戏过程里所透露出来的信息碎片 , 会在很大程度上给到你一种想要去补齐世界观的冲动 。
本作的主线剧情并不难理解 , 和前作的“争夺大漩涡”类似 , 为了获得毁灭世界的力量 , 比拉克囚禁了基斯里夫“熊神”厄孙 , 为了阻止灾难的发生 , 主角团队就必须深入变化莫测的混沌魔域 , 在那里收集恶魔的灵魂 , 最终寻找突破牢笼的关键 。 作为所有支流的汇聚处 , 游戏里所有阵营的最终目标都会聚集到夺取或是夺回熊神之上 。 而作为“全战战锤”系列三部曲的最后一作 , 在告别了欧、美、非三洲板块后 , 借由剧情的转向 , 《战锤3》也将视角投向了汇聚成为整个中古战锤世界观的最后两个板块“混沌魔域”和“震旦天朝” 。
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单以剧情的框架来说 , 《战锤3》的剧情结构无疑显得有些单薄甚至有点老套 , 但正如主线的最终意义一样 , 它完整地构筑出了一套合情合理的战役体系“灵魂锻炉” , 和之前的作品一致 , 灵魂锻炉战役模式中玩家的首要任务就是完成各类目标 , 攻城略地组建起自己强大的帝国 。 稍有不同的是 , 地图周遭会不时出现一些裂隙 , 而玩家要做的就是前往这些裂隙与之互动前往其他次元或是区域 , 完成其中的任务最终将其关闭 , 当完整回收了所有邪神魂魄 , 便可以直面最后的关押者 。
魔域内部有四位混沌之神掌控 , 每一个区域分别对应了一种特别的玩法 , 例如位于奸奇魔域 , 你会置身于一个弯弯绕绕的迷宫 , 如何寻找正确的方向找到出口将成为突破重围之外的另一个重要“课题” , 而色孽则会在每层为你提供一些可以极大满足欲望的条件 , 财富、力量等等都是你在对局中所渴求的 , 这些条件意味着如果此时放弃你将会带着诸多强化效果回归地表 , 而为了最后的任务有时你却要放弃这些欲望 。
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混沌裂隙的加入 , 让原本单纯地防守以及进攻策略变得并不在“安全” , 如何一边主张扩张自己的领土 , 另一边又要稳妥发育出一套稳固的防御系统 , 寻找到二者之间的平衡才是本作对剧中最为关键的考量 , 而在你能够完全浸入到这种玩法之中时 , 《战锤3》自身的魅力便会在你面前展露无遗 。 既然谈到了剧情 , 就顺嘴提一下关于本作序章的故事 , 作为一个附有教学性质的内容 , 序章在剧情上很容易就可以被选择战役的开篇动画一概而过 , 但在这一过程中故事的演变以及情节的层层递进 , 仍不失为一个有趣的展开 , 因此即便你已经熟读《全战》系列的基本玩法 , 这里依旧推荐你从序章开始一步一步深入这个世界 。

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