如何让自己的作品卖得更好?你要懂这9个关于独立游戏发行的知识 7月31日下午|如何让自己的作品卖得更好?你要懂这9个关于独立游戏发行的知识( 八 )


所以我其实把这个问题不仅送给我自己 , 也送给所有的同行 , 所有的研发 , 跟大家一起去思考这个东西 , 大家到底需不需要发行 。 需要的话 , 你需要什么?不需要的话 , 你自己能不能做到这些事情?我们作为一个发行商的一个简单理念 , 就是承担研发商的一部分的人生 。 我们今年到现在 , 一共也发了有10来款游戏了 。 如果这10来款游戏其中有一款游戏卖得不好 , 对我来说其实没什么损失 , 我可以卖下一款游戏 , 但是对于研发来说 , 这可能是两三年的人生 。 这个人生是非常重要的 。 作为发行商 , 其实我们并不需要去承担别人的人生 , 从商业逻辑来说这是不合理的 , 但是我希望所有人都要去明白一件事情 , 就是发行商是要承担这个人生的一部分的 , 我们要认真的去对待每一个产品 。 所以我们GameraGame , 要把这个理念保持下去 , 认真的去对待每一个研发团队的产品 , 承担他们一部分的人生 , 才能跟他们站在一起 。 你现在如果是一个人开发游戏 , 你有了我们 , 你就有了一个13人的团队跟你一起做游戏 , 就这么简单 。
来源:游戏快线

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